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lightcraft/docs/localization-ja.md
T
Brandon ThomasandClaude Opus 5.5 586479a309 M16: drop fork-only Japanese packaging from PR #114
Remove scripts/package-japanese-macos.py, the japanese-local feature and its
config/library/startup overrides, the settings.language migration, and the
local-build notes in the docs. Upstream library and config defaults (incl.
library::default_dir, which already honours LIGHTCRAFT_LIBRARY) are unchanged.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 19:11:34 -04:00

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Markdown

# LightCraft 日本語表示
LightCraft は日本語と英語(English)の表示に対応しています。
言語設定は `ui.json` の `language` に保存します。
- 「編集 → 言語」または「設定 → 一般 → 言語」で日本語とEnglishを切り替えます。選択は次回起動にも引き継ぎます。
- メニュー、写真編集、マスク、切り抜き、設定、読み込み、書き出し、主な処理状況を翻訳しています。
- 通常表示と太字の双方に、SIL OFLのBIZ UDPGothicを組み込みました。
- 翻訳は表示層で行います。操作コマンドのID、写真のファイル名、入力したメタデータを変更しません。
- 翻訳されていない技術的なエラー、追加情報、リリースノートは英語で表示します。
## 翻訳の保守
静的な表示文言は `crates/ui-egui/locales/ja.json`、可変値を含む表示文言は
`crates/ui-egui/locales/ja-formats.json` にあります。英文をキーにして翻訳を管理します。
可変文言の両言語はビルド時にRustのフォーマット検査を受けます。
英語の単複数語尾を日本語で省略する場合、対応する文字列引数は `{:.0}` で空にします。
`LIGHTCRAFT_LANGUAGE=ja lightcraft-cli snapshot ...` で日本語の画面を描画できます。
表示・フォント・言語の切り替え・設定の保存・コマンドIDの保持は
`cargo test -p lightcraft-ui-egui i18n::tests` で検証します。